Guidato: «verde» → «tiro da 2 segnato» → «5» → «4» oppure «nessun assist». Ogni scelta segue la finestra aperta e viene registrata subito.
Cronometro: «via», «stop», «tempo via», «tempo stop», «crono via», «crono stop». Cambi: «esce il 5 entra il 6», oppure «verde esce il 5 entra il 6» se i numeri sono ambigui. Annulla: «annulla» elimina l’ultima azione statistica completa, compresi i collegamenti.
Ogni comando apre la relativa finestra con i controlli manuali. Nessuna risposta parlata: un breve bip segnala solo un comando non riconosciuto, incompleto o non eseguibile. Nel guidato le statistiche si registrano alla scelta del giocatore; i cambi richiedono CONFERMA. «Indietro» torna alle azioni prima della registrazione; «annulla» elimina l’ultima azione registrata. «Ferma voce» spegne il microfono. La scelta di conferma o registrazione diretta vale per le frasi libere AI.
In modalità Frasi libere · AI: «Verde numero 1, tiro da 2 segnato, assist 4»; «Tiro da 3 sbagliato del 1 verde e rimbalzo del 4 rosso»; «Tiro da 3 segnato del numero 5 verde con assist del 4»; «Fallo del numero 1 verde subito dal 3 rosso».
L’assist senza squadra è del compagno del tiratore. Dopo un tiro sbagliato, il rimbalzo della stessa squadra è offensivo, quello dell’avversaria difensivo. Le frasi ambigue richiedono chiarimenti. Pronuncia la sequenza completa e controlla le azioni riconosciute prima di dire «conferma».
«Casa numero sette canestro da due» · «Ospiti numero dodici fallo commesso» · «Casa numero quattro tiro da tre sbagliato» · «Ospiti numero otto rimbalzo difensivo».
Puoi sostituire Casa/Ospiti con A/B o con il colore indicato sopra: «A numero sette canestro da due», «Verdi numero quattro assist». A corrisponde sempre a Casa, B a Ospiti. I colori seguono le impostazioni in GARA → COLORI SQUADRE.
Disponibili anche: assist, fallo subito, palla persa, palla recuperata, stoppata data/subita, tiro libero realizzato/sbagliato, timeout, rimbalzo offensivo/difensivo di squadra e palla persa di squadra 24/8/5 secondi. Per 00 pronuncia «numero zero zero».
Per più azioni usa «poi», ripetendo squadra e numero: «Casa numero sette canestro da due poi casa numero quattro assist». Assist, rimbalzi e falli subiti vengono collegati solo quando li detti. Puoi completare un comando ancora da confermare dicendo «assist 4» o «subito dal 3 rosso».
Di’ «conferma», «scarta» o «stop voce». Il tempo viene preso all’inizio della frase, quando il browser lo segnala. Conferma entro 30 secondi. Per correggere un’azione registrata usa ANNULLA o MODIFICA AZIONI.
Il riconoscimento dipende dal browser e può usare il servizio vocale del suo fornitore, a cui viene inviato l’audio. StatBasket non salva registrazioni audio. Per le frasi discorsive, trascrizione, colori e numeri di maglia vengono inviati alle API OpenAI dal server. Queste interpretazioni consumano API; i comandi semplici restano locali. Consigliato un microfono vicino alla bocca; prova i comandi prima della gara.
Apri la gara online una volta per prepararla all’uso offline.